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택티컬 커맨더스 R 소개
2005년에 문을 닫은 넥슨의 온라인 RTS를 초가소프트가 넥슨 리플레이로 넘겨받아 스팀으로 다시 냅니다. 원작의 플레이 감각은 지키고, 화면·편의 기능과 시즌제를 새로 더합니다.
한눈에 보기
- 장르
- 대규모 실시간 전략(RTS). 여러 이용자가 팀을 이뤄 부대를 지휘하며 함께 싸웁니다.
- 개발·서비스
- 초가소프트(Choga soft). 두 사람이 개발과 운영을 함께 맡고 있습니다.
- 원작
- 넥슨 「택티컬 커맨더스」. 2001년 1월 1일부터 2005년 12월 31일까지 국내 서비스했습니다.
- 부활 경로
- 넥슨이 옛 IP를 외부 개발자에게 여는 넥슨 리플레이(2025년 12월 18일 공개)에 선정됐습니다.
- 개발 방식
- 넥슨에게서 원작 클라이언트 소스, 변환된 서버 코드, 에셋을 받았습니다. 게임 코드는 원작을 참고해 새로 쓰고, 그래픽과 사운드는 원작 에셋을 씁니다.
- 플랫폼·언어
- 스팀(Windows). 한국어, 영어, 일본어, 중국어 간체·번체를 지원합니다.
- 국내 이용 등급
- 12세 이용가.
원작과 달라지는 점
개발 중인 내용이라 실제 서비스에서는 바뀔 수 있습니다.
- 화면
- 16:9 같은 요즘 화면 비율과 해상도를 지원합니다. 시야는 기존 시야와 약 20% 넓은 시야 중에서 고를 수 있습니다. 그래픽 전체를 새로 그리는 리마스터는 아닙니다.
- 새 커맨더
- 3D로 만든 오리지널 커맨더 캐릭터 3종을 오픈 때 선보입니다.
- 전장 합류
- 새 이용자가 전투에 들어와도 기존 참가자의 진행이 멈추지 않도록 동기화 방식을 바꿨습니다.
- 충돌 판정
- 전투가 아닐 때는 이용자끼리 부딪히지 않습니다. 수도나 이동 중에 길을 막는 일이 없어집니다.
- 행성·국가
- 처음에는 행성 1개, 국가 4개로 시작하고, 이용자 수에 따라 행성 추가를 검토합니다.
- 시즌제
- 시즌 단위로 운영하며, 시즌 길이는 3~5개월 사이로 검토 중입니다(발표 시점마다 3~4개월, 4~5개월로 다르게 안내). 시즌 순위와 개인 업적으로 시즌 포인트를 받아 치장 아이템 등을 살 수 있습니다.
- 얼리 액세스와 귀환
- 첫 시즌 전체를 얼리 액세스로 운영하고, 끝나면 캐릭터·유닛 레벨을 모두 초기화합니다(강제 귀환). 정규 시즌부터는 원하는 때에 귀환할 수 있고, 귀환할 때마다 병과 최대 레벨이 100에서 1씩 오릅니다.
- 밸런스
- 레이더 스쿼드의 재머·레이더 스캔에 재사용 대기시간을 넣는 방안 등을 검토하고 있습니다. 본격적인 조정은 2026년 11월부터입니다.
판매 방식과 PC 사양
- 판매 방식
- 얼리 액세스부터 유료 패키지 판매와 게임 내 상품을 함께 운영합니다. 가격은 아직 발표되지 않았습니다.
- 게임 내 상품 구상
- 아바타(초상화와 세트), 국적 변경, 긴급 수리 등을 검토하고 있습니다. 과금이 전투와 경쟁에 주는 영향은 최소화하겠다고 밝혔습니다.
- PC 사양
- Windows만 지원하며 Mac은 아직 지원하지 않습니다. 스팀 상점의 최소 사양은 Windows 11 64비트, Intel Core i3, 메모리 4GB, DirectX 11 호환 그래픽, 저장 공간 2GB입니다. 개발자 노트에서는 약 10년 전 PC 수준(Intel i5-4210U)을 최소 사양 목표로 밝혔습니다.
원작 택티컬 커맨더스 약사
- 2000년
- 서비스 전 소개 기사에 따르면, 이용자가 커맨더가 되어 유닛 부대를 지휘하고, 투표로 대통령을 뽑는 국가 정치 시스템을 갖췄습니다.
- 2001년
- 1월 1일 국내 정식 서비스를 시작했습니다. 북미에서는 「Shattered Galaxy」라는 이름으로 나왔고, 그해 독립 게임 페스티벌(IGF) 대상을 받았습니다.
- 2005년
- 12월 31일 국내 서비스를 마쳤습니다.
- 2014년
- 넥슨 정상원 부사장이 NDC 강연에서 RPG 서버 엔진을 가져다 쓴 개발 배경과, 튜토리얼 부족·비싼 정액 요금 같은 실패 원인을 돌아봤습니다.

