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택티컬 커맨더스 R 소개

2005년에 문을 닫은 넥슨의 온라인 RTS를 초가소프트가 넥슨 리플레이로 넘겨받아 스팀으로 다시 냅니다. 원작의 플레이 감각은 지키고, 화면·편의 기능과 시즌제를 새로 더합니다.

한눈에 보기

장르
대규모 실시간 전략(RTS). 여러 이용자가 팀을 이뤄 부대를 지휘하며 함께 싸웁니다.
개발·서비스
초가소프트(Choga soft). 두 사람이 개발과 운영을 함께 맡고 있습니다.
원작
넥슨 「택티컬 커맨더스」. 2001년 1월 1일부터 2005년 12월 31일까지 국내 서비스했습니다.
부활 경로
넥슨이 옛 IP를 외부 개발자에게 여는 넥슨 리플레이(2025년 12월 18일 공개)에 선정됐습니다.
개발 방식
넥슨에게서 원작 클라이언트 소스, 변환된 서버 코드, 에셋을 받았습니다. 게임 코드는 원작을 참고해 새로 쓰고, 그래픽과 사운드는 원작 에셋을 씁니다.
플랫폼·언어
스팀(Windows). 한국어, 영어, 일본어, 중국어 간체·번체를 지원합니다.
국내 이용 등급
12세 이용가.

원작과 달라지는 점

개발 중인 내용이라 실제 서비스에서는 바뀔 수 있습니다.

화면
16:9 같은 요즘 화면 비율과 해상도를 지원합니다. 시야는 기존 시야와 약 20% 넓은 시야 중에서 고를 수 있습니다. 그래픽 전체를 새로 그리는 리마스터는 아닙니다.
새 커맨더
3D로 만든 오리지널 커맨더 캐릭터 3종을 오픈 때 선보입니다.
전장 합류
새 이용자가 전투에 들어와도 기존 참가자의 진행이 멈추지 않도록 동기화 방식을 바꿨습니다.
충돌 판정
전투가 아닐 때는 이용자끼리 부딪히지 않습니다. 수도나 이동 중에 길을 막는 일이 없어집니다.
행성·국가
처음에는 행성 1개, 국가 4개로 시작하고, 이용자 수에 따라 행성 추가를 검토합니다.
시즌제
시즌 단위로 운영하며, 시즌 길이는 3~5개월 사이로 검토 중입니다(발표 시점마다 3~4개월, 4~5개월로 다르게 안내). 시즌 순위와 개인 업적으로 시즌 포인트를 받아 치장 아이템 등을 살 수 있습니다.
얼리 액세스와 귀환
첫 시즌 전체를 얼리 액세스로 운영하고, 끝나면 캐릭터·유닛 레벨을 모두 초기화합니다(강제 귀환). 정규 시즌부터는 원하는 때에 귀환할 수 있고, 귀환할 때마다 병과 최대 레벨이 100에서 1씩 오릅니다.
밸런스
레이더 스쿼드의 재머·레이더 스캔에 재사용 대기시간을 넣는 방안 등을 검토하고 있습니다. 본격적인 조정은 2026년 11월부터입니다.

판매 방식과 PC 사양

판매 방식
얼리 액세스부터 유료 패키지 판매와 게임 내 상품을 함께 운영합니다. 가격은 아직 발표되지 않았습니다.
게임 내 상품 구상
아바타(초상화와 세트), 국적 변경, 긴급 수리 등을 검토하고 있습니다. 과금이 전투와 경쟁에 주는 영향은 최소화하겠다고 밝혔습니다.
PC 사양
Windows만 지원하며 Mac은 아직 지원하지 않습니다. 스팀 상점의 최소 사양은 Windows 11 64비트, Intel Core i3, 메모리 4GB, DirectX 11 호환 그래픽, 저장 공간 2GB입니다. 개발자 노트에서는 약 10년 전 PC 수준(Intel i5-4210U)을 최소 사양 목표로 밝혔습니다.

원작 택티컬 커맨더스 약사

2000년
서비스 전 소개 기사에 따르면, 이용자가 커맨더가 되어 유닛 부대를 지휘하고, 투표로 대통령을 뽑는 국가 정치 시스템을 갖췄습니다.
2001년
1월 1일 국내 정식 서비스를 시작했습니다. 북미에서는 「Shattered Galaxy」라는 이름으로 나왔고, 그해 독립 게임 페스티벌(IGF) 대상을 받았습니다.
2005년
12월 31일 국내 서비스를 마쳤습니다.
2014년
넥슨 정상원 부사장이 NDC 강연에서 RPG 서버 엔진을 가져다 쓴 개발 배경과, 튜토리얼 부족·비싼 정액 요금 같은 실패 원인을 돌아봤습니다.